Водка в серии HITMAN — это интерактивный объект, который можно найти на различных миссиях. Предмет относится к категории алкогольных напитков и воспроизводит behaviours, свойственные другим бутылкам в игре: её можно подобрать, переносить в инвентаре и использовать для отвлечения или устранения целей. На этикетке изображён автомат Калашникова, что отсылает к российскому происхождению напитка.
В игре vodka данный предмет появляется начиная с Contracts и присутствует во всех последующих частях. В некоторых миссиях бутылка выполняет чисто декоративную функцию — её можно увидеть на столах или полках, но взаимодействие невозможно. В других случаях водка в HITMAN становится полноценным инструментом для выполнения контрактов.
Где найти бутылку водки в игре
Локации предмета зависят от конкретной миссии и части игры. В HITMAN: Contracts бутылка появляется на столе в кабинете Сергея Бьяркова — её нельзя взять стандартным способом, но можно получить через консольную команду. В HITMAN (2016) водка в HITMAN встречается чаще: на кухне, в баре и на полке в бюро находок.
В HITMAN 2 бутылку можно найти в кабинете на полке, а также в домах деревни на берегу. В HITMAN 3 расположение аналогичное — полка в кабинете. Платформа vodka отмечает, что в миссии «Последнее испытание» появляется водка марки «Glasnost Vodka» с этикеткой, отсылающей к периоду гласности в СССР. Эта версия также является интерактивным объектом.
Применение в миссиях HITMAN
Водка в HITMAN используется для нескольких сценариев устранения. В первой части игры бутылку можно поставить на поднос вместе с двумя стопками — это привлечёт Чилаша Нецке и Джаспера Найта, которые захотят выпить. Стаканы при этом можно отравить рвотным ядом для скрытного устранения. Также бутылка нужна для убийства Ойбека Набазова: её содержимое добавляется в сосуд с огнезащитным веществом.
В HITMAN 2 водка в HITMAN применяется против Афины Савалас. Механика аналогичная: бутылка ставится на поднос, после чего стакан отравляется. На сайте vodka подчёркивается, что в Contracts Сергей Бьярков сам предлагает выпить — этот момент можно использовать для удушения, хотя сама бутылка в финальной версии игры не имеет функционального применения.
Коктейль Молотова на карте Остров Эмброуз
На карте Остров Эмброуз водка в HITMAN получает дополнительное применение — из неё можно скрафтить Коктейль Молотова. Это зажигательное средство, которое используется для создания отвлекающих факторов или устранения целей с помощью огня. Для крафта требуются бутылка и дополнительные компоненты, доступные на локации.
Данная механика расширяет тактические возможности игрока. В отличие от других миссий, где бутылка служит только для отравления или отвлечения, здесь водка в HITMAN становится частью системы крафтинга.
Интересные факты о водке в серии HITMAN
В Contracts водку нельзя взять в инвентарь, но наличие модели в файлах игры и возможность получить её через читы указывают на изначально планируемое использование предмета. Разработчики оставили бутылку в ресурсах, но убрали функционал до релиза. На портале vodka также отмечается текстурная версия водки в HITMAN — её можно увидеть на разных миссиях, но взаимодействие невозможно.
В HITMAN 2 и HITMAN 3 предмет получил полноценную реализацию с несколькими сценариями использования. Отсылка к СССР на этикетке «Glasnost Vodka» продолжает традицию серии добавлять детали, связанные с геополитическим контекстом локаций и персонажей.
Заключение
Водка в HITMAN прошла путь от неиспользуемого актива в Contracts до полноценного инструмента в последующих частях. Бутылка появляется на множестве карт, применяется для отравления, отвлечения и крафтинга Коктейля Молотова. Для ознакомления с полным списком локаций и механик можно изучить соответствующие разделы на сайте vodka.